Çok düz ve pürüzsüz yüzeyleri olan nesneler ışığı en iyi şekilde yansıtır. Bunlar, cam aynalar veya parlatılmış metal yüzeylere sahip nesneler gibi şeyleri içerir.
Hemen hemen her nesne ışığı bir şekilde yansıtacaktır. Aslında, bir nesne kendi ışığını üretmezse, diğer kaynaklarınki yansıtmıyorsa görünmeyecektir.
Yansıma açılarla çalışır. Işık, ışın olarak adlandırılan bir yüzeyde parlar. Bu ışının nesnenin yüzeyine vurduğu açı, ışığın nesneye çarptığı noktada, yüzeyden çıkan bir çizginin, nesneye dik açılarla hayal edilmesiyle ölçülür. Yansıtılan ışın, nesneyi tam olarak aynı açıda, ancak çizginin diğer tarafında hareket ettirir.
İki ana yansıma türü vardır. Birincisi speküler yansımadır. Bu, ışığın pürüzsüz bir yüzeyden yansıdığı ve en net sonuçları verdiği zamandır. Diğer yansıma türü, dağınık yansımadır. Bu, nesnenin yüzeyinin pürüzsüz olmadığı durumdur. Bu durumda, ışık, yüzeyin farklı açılarına karşılık gelen farklı açılarda yansıtılır. Örneğin ışık, hafif dalgalanmalara veya dalgalara sahip sudan yansır.