Çevrimiçi oyun oynamanın avantajları; maliyet, sosyalleşme, gelişmiş motor işlevi, sağlıklı bir rekabet gücü düzeyi ve durumları hızlı bir şekilde düşünme ve analiz etme yeteneğidir. Çevrimiçi oyunların dezavantajları, aksaklıklar, bağımlılık, korsanlık, sunucu hataları ve başkalarıyla daha az etkileşimi içerir. Çevrimiçi oyun, oyuncuların oyun sırasında sosyalleşmesine olanak tanır; bu da dünyadaki aileniz ve arkadaşlarınızla ilişkilerinizi sürdürmenize yardımcı olur. Bununla birlikte, genişletilmiş çevrimiçi oyun şişmanlığa ve bağımlılık yapan alışkanlıklara yol açabilir.
Çevrimiçi oyunlar kritik düşünme becerilerini geliştirebilir ve belleği artırabilir. Bu oyun biçimi ekip oluşturma becerilerini güçlendirir ve oyuncuların daha stratejik düşünmelerini sağlar. Rekabet gücü, oyuncuların istatistikleri ve profilleri çok çeşitli çevrimiçi oyuncularla karşılaştırmasına neden olan çevrimiçi oyun oynamanın bir sonucudur. Rakibinin yapay zeka olmadığının farkına varmak, doğal olarak rekabeti teşvik eder.
Bazı oyuncular, başka üretken etkinlikler gerçekleştirmeden oyuncunun uzun süre oynamasına neden olan bağımlılıklardan muzdariptir. Bu tür bir oyun obeziteye yol açar ve diğer insanlarla gerçek dünya arasındaki etkileşimi azaltır.
Sunucu, çevrimiçi oyunlarla ilgili sorunlar ve aksaklıklar yaygındır. Bu sorunlar, oyunun içinde düzensiz çalışmasına neden olan virüsleri içerir. Korsanlık, çevrimiçi oyun oynamanın bir diğer önemli dezavantajıdır. 2011 yılında, Sony, PS3 Mağazasından yasadışı korsanlık yapan kullanıcılardan kaynaklanan bir telif hakkı skandalı yaşadı.