Black Magic oyununun püf noktası, belirli bir kodu takip etmek için iki kişinin birlikte çalışmasıdır. Kod, izleyiciyi iki kişinin psişik olduğuna inanmak için kandırırken siyah bir öğe içerir. < /p>
Oyunun işleyiş şekli, iki oyuncudan birinin tahminci, diğeri ise işaretçi olmasıdır. Oyun başladığında, tahminci odadan çıkarken işaretçi odada bir “nesne” olarak bir nesne bulur. İşaretçi bir nesneyi seçtiğinde, tahminci odaya geri çağrılır. İşaretçi, odadaki rastgele nesnelere işaret etmeye başlar ve nesnenin “it” maddesi olup olmadığını tahmin etmek zorundadır.
Tahminci odada olmadığından, “nesnenin” ne olduğu hakkında hiçbir fikri olmamalıdır. Ancak, bu oyunun püf noktası, işaretçinin rastgele nesneleri göstermesi yönündedir. İşaretçi, odadaki siyah bir nesneyi işaret ettiğinde, tahminci, işaretçinin işaret ettiği bir sonraki öğeyi “it” öğesi olduğunu bilir. Bu şekilde, işaretçi odadaki olabildiğince fazla nesneyi işaret eder, ancak tahmin edenin bir sonraki öğenin “it” nesnesi olduğunu bildiği siyah bir şeyi gösterinceye kadar değildir.