Gartner’a göre dünya çapındaki video oyun endüstrisinin, 2014’teki 101 milyar dolardan 2015’te 111 milyar dolara ulaşacağı tahmin ediliyor. çevrimiçi, mobil ve PC oyunları.
Gartner’e göre, mobil oyun pazarının en hızlı büyüyen segmenti, 2013 ve 2015 yılları arasında gelirleri yaklaşık iki katına çıkarak 13,2 milyar dolardan 22 milyar dolara çıktı. Microsoft'un Android telif ücretlerinden elde ettiği kazancın tek başına 2 milyar dolar olduğunu, bir Forbes raporunda gösterildi.
2014'te video oyun konsolları en fazla satışı 50 milyar doların altında, ardından 20 milyar dolardan PC oyunlarını, 17 milyar dolardan mobil oyunları ve 15 milyar doların üzerinde el oyunlarını izledi.
Avuçiçi oyun cihazlarının ve geleneksel PC oyunlarının oyun pazarında azalmış bir rol oynaması bekleniyor ve önemli oyun platformları olmaktan çıkıyor, Gartner.