Karıştırma oyununda, amaç ağırlıkları masanın diğer ucuna kaydırmak, düşmeden mümkün olduğunca kenara yaklaşmaktır. Bir karışık çalışma masası ve ağırlıklar oynamak için gereklidir.
-
Takımlar ve taraflar oluşturun
Her takımın tek veya çift oynamasına bağlı olarak, bir veya iki kişi olmalıdır. Bozuk parayı çevirmek ilk oyuncuyu seçmenin en yaygın yoludur. İkinci takımın avantajı var. İkili oyunda, her tarafın her takımdan bir üyesi var. Tekli bir oyunda aynı tarafta iki oyuncu da bulunur.
-
Sırayla kayar ağırlıklar
Her bir taraf sırayla işaretlenmiş ağırlıklarının hepsini masanın diğer ucuna doğru kaydırır. Amaç, masadan ağırlıkları düşmeden uzak kenarlara ulaşmaktır. Skor yapabilmek için, ağırlığın faul çizgisini geçmesi gerekir. Oyuncular diğer takımın ağırlıklarını tahtadan indirmek için ağırlıklarını kullanabilirler veya kendi ağırlıklarını kenara yaklaştırabilirler.
-
Puanı hesapla
Tüm ağırlıklar masanın diğer tarafında olduktan sonra, puanı hesaplayın. Kenara en yakın ağırlığa sahip olan takım, turu kazanır ve tüm ağırlıkları puanlanır. Her biri bir ila üç puan değerinde belirlenmiş alanlar vardır. Ağırlık masanın kenarından sarkıyorsa, dört puan değerindedir. Kazanan takımın skorunu toplayın ve yazın. Toplam 11 puana ulaşan iki oyuncu, 21 puana kadar geçen dört oyuncu oyunu. Masanın neresinde olduklarına bakılmaksızın, kaybeden takımın ağırlıkları sayılmaz. Bir raundun kazanan takımı, bir sonraki rauntta ilk önce oynar.