Damath, Filipinler'den gelen matematiği içeren bir eğitim masası oyunudur. Görünüşe göre satranç taşları veya dama taşları ile aynıdır ve oyun küçük bir dama tahtası üzerinde gerçekleşir.
Ancak satranç veya damaların aksine tahta, çıkarma, çarpma ve bölme işlem işaretleri de dahil olmak üzere çeşitli matematiksel sembollerle işaretlenmiştir. Oyun ismini geleneksel tahta oyunu "dama" ve "matematik" kelimesinden alıyor.
Oyun, 1975’te Filipin eyaletindeki Sorsogon’da bir matematik öğretmeni tarafından icat edilen genç bir oyundur.
Oyunun temel kuralları, oyuncuların rakiplerinin fişlerini çıkarmaya çalışırken, masa etrafında fişleri hareket ettirmelerini içerir. Bu, bir fişi oyundakilerle aynı şekilde atlayarak elde edilir, ancak hücum oyuncusu rakip bir sayacı yakalamalarına izin vermeden önce bir matematik problemini doğru olarak çözmelidir.
Damath, söz konusu öğrencilerin yaş grubuna bağlı olarak karmaşıklığı arttırabileceğinden, her yaştan insanlar için uygundur. Tipik olarak tüm sayılar küçük çocuklar için kullanılırken, daha büyük öğrenciler arasında oyun oynamak aynı zamanda ondalık sayılar ve kesirler, ayrıca trigonometri, logaritmik işlev ve Fibonacci dizisini de içerebilir.
Açıkçası, oyun basit bir tahta oyun olarak başladı, ancak oyunun dijital versiyonları popülaritesini artırıyor.