Savaş Gemisi oyunundaki iki oyuncunun her biri 84 beyaz "bayan" mandal, 42 kırmızı "vuruş" mandal ve beş gemi alır: bir uçak gemisi, bir savaş gemisi, bir destroyer, bir denizaltı ve bir devriye botu . Oyunun amacı, rakibin tüm gemilerinin yerleşimini tahmin etmek, buna göre vuruşları ve özlemeleri işaretlemektir.
Gemiler, 90 boşluklu bir ızgara düzenine yerleştirilir. Uçak gemisi parçası beş ızgara alanı kaplar, savaş gemisi dört kullanır, destroyer ve denizaltı her ikisi de üç alan kaplar ve devriye botu iki ızgara noktası olan en küçüğüdür. Başlamak için, her oyuncu gizlice beş gemiyi kendi tahtasına yerleştirir.
Izgaralar yatay olarak A ile I arasındaki harflerle ve dikey olarak 1 ile 10 arasındaki sayılarla işaretlenir. Oyuncular, bir harf ve bir sayı ile koordinatlar vererek rakibin gemilerinin nerede olduğunu tahmin eder. Bir oyuncu tahtanın alt kısmında beyaz mandallarla kendi özlemlerini takip eder ve rakibi tahtanın üst kısmında bulunur. Kırmızı mandallar kullanılarak vuruşlar aynı şekilde işaretlenmiştir. İlk olarak rakibinin tüm gemilerini baturan oyuncu oyunu kazanır.