Sıra, bir tahta, bir iskambil destesi ve cips ile oynanan bir oyundur. Orjinal Sıra tahta oyununda oyuncular veya takımlar arka arkaya beş boşluk işaretlemeye çalışır. Tahtayı veya kazanma şartlarını değiştirerek kendi sıralı oyununuzu yapabilirsiniz.
-
Oyununuzun dizilerini belirleyin
Sıra oyunları, kazanılacak belirli sayıda bitişik alanı işaretlemeyi içerir. Dizi oyunları, tombalada olduğu gibi, Pente'de olduğu gibi strateji tabanlı olarak da büyük ölçüde şansa dayalı olabilir. Dizi oyununuzu kazanmak için ne tür dizilerin gerekli olduğunu seçin. Boşlukların nasıl seçildiğini ve yerleştirildiğini öğrenin. Oyuncuların nasıl yer paylaşmasını, birbirlerini engellemesini ya da birbirlerini değiştirmelerini istediğinizi belirleyin.
-
Tahtayı ve diğer parçaları tasarlayın.
Sıra oyunlarında tahtayı işaretlemek için bir tahta ve bir tür jeton, çip veya başka bir yöntem olması gerekir. Tahtanızı çizmeye başlayın, ihtiyacınız olan şekli ne olursa olsun istediğiniz kadar boşluk içeren bir ızgara oluşturarak başlayın. Ardından, gerekirse tahtadaki boşlukları etiketleyin. Bu alanlar oyun kartları veya koordinatlar gibi etiketlenebilir. Boşlukların etiketlenme şekli, belirteçlerin nereye yerleştirileceğini belirleyen herhangi bir randomize öğeye karşılık gelmelidir.
-
Oyununuzu test edin
Oyununuzun bir prototipini oluşturduktan sonra test edin. Hedeflerinizin veya kazanma şartlarınızın karşılanıp karşılanmadığını görün. Başkalarının oynamasına izin vermeye çalışın ve kurallarınızın anlaşıldığından emin olun.