Bir Oyundaki Aşama Yönü Nedir?

Bir Oyundaki Aşama Yönü Nedir?

Bir oyunda, sahne yönlendirmeleri oyun yazmacısından oyunculara ve sahne ekibine verilen talimatlardır. Genellikle betikler içindeki parantez içine yerleştirilmiş olsalar bile konuşulmaz. Aşama yönleri, yazarın oyuncuların girişleri, çıkışları, hareketleri, tonlamaları ve temel davranışları konusundaki niyetleriyle ilgilidir. Ek olarak, mürettebata, aydınlatmanın ne olması gerektiği ve müzik gibi herhangi bir sesin eklenmesi de dahil olmak üzere sorumlulukları hakkında rehberlik ederler.

Aşama yönleri, bazen arka planda sahnede olanları ana eylemden uzakta olanlarla ilgili bilgi sağlar. Ayrıca oyun yazarı tarafından öngörülen ruh halini ve çevreyi de gösterirler.

Aşama yönergeleri genellikle oyunculara nasıl konuşmaları gerektiğini söyler ve bunlar satırların başında belirtilir. Örneğin, bir oyun yazarı bir karakterin öfkeli olmasını istiyorsa senaryo şöyle yazar: "(öfkeyle) Neden beni terk ediyorsun?" “(Kapı çarparak)” gibi sahne ekibi için özel olarak hazırlanmış olan talimatlar tipik olarak diyalogdan ayrılır ve kendi satırlarına yerleştirilir.

Aşama yönlerinin önemli bir yönü, oyunculara konumlarını sahnede anlatır. Örneğin, "aşağı düşme" seyircinin yanında ve "yükseliş" arkada, "orta sahne" ikisi arasında. Ayrıca, "sol" ve "sağ", izleyiciyle yüzleşirken oyuncuların konumlarına referansla gösterilir. Örneğin, oyuncular "sahne sağa" doğru yürüdüklerinde, izleyicinin sol tarafına geçerler.