Arthur Miller Neden Oyununa "Crucible" adını verdi?

Bir pota, yoğun ısıya dayanabilen bir kap olarak tanımlanır ve ayrıca her ikisi de oyunun konusu için geçerli olan ciddi bir testtir. 1600'lerin ortalarından sonlarına kadar olan Salem cadısı davalarının olaylarını betimliyor.

1950'lerde, McCarthyizm çok yaygındı. Birleşik Devletler'deki iddia edilen komünistlere karşı yoğun bir kampanya olarak tanımlandı ve Salem cadı çalışmalarıyla karşılaştırıldı. Arthur Miller, "Crucible" adlı oyununu 1956'da kendisine karşı bir soruşturmaya yol açan hareketin alegorisi olarak yazdı.

Oyun, cadı davalarına ve sanığın uğradığı davalara hitap ettiğinden, "Crucible" un başlığı doğal bir formdur. Oyunda, sanığın katlandığı testler, bir tür değişiklik getirmeyi veya bu kişinin gerçek renklerini ortaya çıkarmayı hedefliyordu. Doğrudan bir karşılaştırma, aynı zamanda kelimenin tanımına uygun olarak cadıların tehlikede yakıldığı gerçeğidir. Arthur Miller, oyunu izleyicinin ilgisini çekecek şekilde yazar. Gözlemciler olarak, izleyici karakterlerin motivasyonunu belirleyebiliyor, ardından oyun devam ederken yeniden değerlendiriliyor. Temelde, izleyicinin her üyesi, karakterin testi geçip geçmediğine kendisi için karar verir.